育碧積將極推動(dòng)環(huán)保主題 提高玩家環(huán)保意識
育碧積將極鞭策環(huán)保主題 進(jìn)步玩家環(huán)保意識
在承受GamesIndustry.biz采訪(fǎng)時(shí),育碧的企業(yè)情況可持續開(kāi)展總監Nicolas Hunsinger希望游戲行業(yè)成為應對天氣問(wèn)題的“變化催化劑”。
育碧為了共同上周的COP27天氣變革大會(huì ),在本月在游戲內推出了一系列活動(dòng)。收益將捐給情況慈悲機構,以進(jìn)步人們對海洋生態(tài)系統的認識以及木造樂(lè )器消費的影響。
在那些新項目之前,育碧的體育游戲《極限國家》(Riders Republic)開(kāi)展了類(lèi)似的活動(dòng),討論了從頭造林,并引發(fā)了一場(chǎng)虛擬天氣的議題。
Hunsinger暗示除了削減碳腳印和幫忙行業(yè)向前開(kāi)展之外,讓游戲社區參與到匹敵天氣變革的斗爭中來(lái)是Play Green戰略的核心收柱。那是一個(gè)實(shí)正鼓勵團隊的任務(wù)。團隊十分驕傲有14收步隊參與了2022年綠色游戲節。他們從本年的主題“食物、叢林和將來(lái)”中獲得靈感,能與每一款游戲及其玩家產(chǎn)生共識。
Hunsinger彌補道,育碧做為行業(yè)的指導者,公司有才能也有責任對天氣變革采納動(dòng)作,但團隊曉得,只要通過(guò)集體動(dòng)作,才氣實(shí)正產(chǎn)生影響。通過(guò)游戲,團隊每天都能接觸到世界各地的數百萬(wàn)人,那給了公司一個(gè)絕佳的時(shí)機來(lái)進(jìn)步人們對天氣問(wèn)題的意識,并發(fā)動(dòng)玩家們采納動(dòng)作。公司的目的是幫忙游戲行業(yè)成為變化的催化劑,同時(shí)讓公司的營(yíng)業(yè)脫碳,并鼓勵參與者參加團隊,成為其本身社區的天氣倡導者。
育碧不單單是在進(jìn)步人們的意識和種樹(shù),該公司還為本身造定了“基于科學(xué)的目的”,即到20*0年將絕對范疇的溫室氣體排放量削減42%,并確保*7%的供給商在202*年前實(shí)現基于科學(xué)的目的。除此之外,該公司還希望在游戲中融入情況主題。