3D MAX 詞匯中英對譯(A-Z)(轉(zhuǎn)載)
Absolute Mode Transform Type-in絕對坐標方式變換輸入
Absolute/Relative Snap Toggle Mode絕對/相對捕捉開關模式
ACIS Options ACIS選項
Activate活動;激活
Activate All Maps激活所有貼圖
Activate Grid激活柵格;激活網(wǎng)格
Activate Grid Object激活網(wǎng)格對象;激活網(wǎng)格物體
Activate Home Grid激活主柵格;激活主網(wǎng)格
ActiveShade實時渲染視圖;著色;自動著色
ActiveShade(Scanline)著色(掃描線)
ActiveShade Floater自動著色面板;交互渲染浮動窗口
ActiveShade Viewport自動著色視圖
Adaptive適配;自動適配;自適應
Adaptive Cubic立方適配
Adaptive Degradation自動降級
Adaptive Degradation Toggle降級顯示開關
Adaptive Linear線性適配
Adaptive Path自適應路徑
Adaptive Path Steps適配路徑步幅;路徑步幅自動適配
Adaptive Perspective Grid Toggle適配透視網(wǎng)格開關
Add as Proxy加為替身
Add Cross Section增加交叉選擇
Adopt the File's Unit Scale采用文件單位尺度
Advanced Surface Approx高級表面近似;高級表面精度控制
Advanced Surface Approximation高級表面近似;高級表面精度控制
Adv. Lighting高級照明
Affect Diffuse Toggle影響漫反射開關
Affect Neighbors影響相鄰
Affect Region影響區(qū)域
Affect Region Modifier影響區(qū)域編輯器;影響區(qū)域修改器
Affect Specular Toggle影響鏡面反射開關
AI Export輸出Adobe Illustrator(*.AI)文件
AI Import輸入Adobe Illustrator(*.AI)文件
Align對齊
Align Camera對齊攝像機
Align Grid to View對齊網(wǎng)格到視圖
Align Normals對齊法線
Align Orientation對齊方向
Align Position對齊位置(相對當前坐標系)
Align Selection對齊選擇
Align to Cursor對齊到指針
Allow Dual Plane Support允許雙面支持
All Class ID全部類別
All Commands所有命令
All Edge Midpoints全部邊界中點;所有邊界中心
All Face Centers全部三角面中心;所有面中心
All Faces所有面
All Keys全部關鍵幀
All Tangents全部切線
All Transform Keys全部變換關鍵幀
Along Edges沿邊緣
Along Vertex Normals沿頂點法線
Along Visible Edges沿可見的邊
Alphabetical按字母順序
Always總是
Ambient陰影色;環(huán)境反射光
Ambient Only只是環(huán)境光;陰影區(qū)
Ambient Only Toggle只是環(huán)境光標記
American Elm美國榆樹
Amount數(shù)量
Amplitude振幅;幅度
Analyze World分析世界
Anchor錨
Angle角度;角度值
Angle Snap Toggle角度捕捉開關
Animate動畫
Animated動畫
Animated Camera/Light Settings攝像機/燈光動畫設置
Animated Mesh動畫網(wǎng)格
Animated Object動畫物體
Animated Objects運動物體;動畫物體;動畫對象
Animated Tracks動畫軌跡
Animated Tracks Only僅動畫軌跡
Animation動畫
Animation Mode Toggle動畫模式開關
Animation Offset動畫偏移
Animation Offset Keying動畫偏移關鍵幀
Animation Tools動畫工具
Appearance Preferences外觀選項
Apply Atmospherics指定大氣
Apply-Ease Curve指定減緩曲線
Apply Inverse Kinematics指定反向運動
Apply Mapping指定貼圖坐標
Apply-Multiplier Curve指定增強曲線
Apply To指定到;應用到
Apply to All Duplicates指定到全部復本
Arc??;圓弧
Arc Rotate弧形旋轉(zhuǎn);旋轉(zhuǎn)視圖;圓形旋轉(zhuǎn)
Arc Rotate Selected弧形旋轉(zhuǎn)于所有物體;圓形旋轉(zhuǎn)選擇物;選擇對象的中心旋轉(zhuǎn)視圖
Arc Rotate SubObject弧形旋轉(zhuǎn)于次物體;選擇次對象的中心旋轉(zhuǎn)視圖
Arc Shape
Arc Subdivision弧細分;圓弧細分
Archive文件歸檔
Area區(qū)域
Array陣列
Array Dimensions陣列尺寸;陣列維數(shù)
Array Transformation陣列變換
ASCII Export輸出ASCII文件
Aspect Ratio縱橫比
Asset Browser資源瀏覽器
Assign指定
Assign Controller分配控制器
Assign Float Controller分配浮動控制器
Assign Position Controller賦予控制器
Assign Random Colors隨機指定顏色
Assigned Controllers指定控制器
At All Vertices在所有的頂點上
At Distinct Points在特殊的點上
At Face Centers 在面的中心
At Point在點上
Atmosphere氛圍;大氣層;大氣,空氣;環(huán)境
Atmospheres氛圍
Attach連接;結(jié)合;附加
Attach Modifier結(jié)合修改器
Attach Multiple多項結(jié)合控制;多重連接
Attach To連接到
Attach To RigidBody Modifier連接到剛性體編輯器
Attachment連接;附件
Attachment Constraint連接約束
Attenuation衰減
AudioClip音頻剪切板
AudioFloat浮動音頻
Audio Position Controller音頻位置控制器
AudioPosition音頻位置
Audio Rotation Controller音頻旋轉(zhuǎn)控制器
AudioRotation音頻旋轉(zhuǎn)
Audio Scale Controller音頻縮放控制器
AudioScale音頻縮放;聲音縮放
Auto自動
Auto Align Curve Starts自動對齊曲線起始節(jié)點
Auto Arrange自動排列
Auto Arrange Graph Nodes自動排列節(jié)點
Auto Expand自動擴展
Auto Expand Base Objects自動擴展基本物體
Auto Expand Children自動擴展子級
Auto Expand Materials自動擴展材質(zhì)
Auto Expand Modifiers自動擴展修改器
Auto Expand Selected Only自動擴展僅選擇的
Auto Expand Transforms自動擴展變換
Auto Expand XYZ Components自動擴展坐標組成
Auto Key自動關鍵幀
Auto-Rename Merged Material自動重命名合并材質(zhì)
Auto Scroll自動滾屏
Auto Select自動選擇
Auto Select Animated自動選擇動畫
Auto Select Position自動選擇位置
Auto Select Rotation自動選擇旋轉(zhuǎn)
Auto Select Scale自動選擇縮放
Auto Select XYZ Components自動選擇坐標組成
Auto-Smooth自動光滑
AutoGrid自動網(wǎng)格;自動柵格
AutoKey Mode Toggle自動關鍵幀模式開關
Automatic自動
Automatic Coarseness自動粗糙
Automatic Intensity Calculation自動亮度計算
Automatic Reinitialization自動重新載入
Automatic Reparam.自動重新參數(shù)化
Automatic Reparamerization自動重新參數(shù)化
Automatic Update自動更新
Axis軸;軸向;坐標軸
Axis Constraints軸向約束
Axis Scaling軸向比率
Back后視圖
Back Length后面長度
Back Segs后面片段數(shù)
Back View背視圖
Back Width后面寬度
Backface Cull背面忽略顯示;背面除去;背景揀出
Backface Cull Toggle背景揀出開關
Background背景
Background Display Toggle背景顯示開關
Background Image背景圖像
Background Lock Toggle背景鎖定開關
Background Texture Size背景紋理尺寸;背景紋理大小
Backgrounds背景
Backside ID內(nèi)表面材質(zhì)號
Backup Time One Unit每單位備份時間
Banking傾斜
Banyan榕樹
Banyan tree榕樹
Base基本;基部;基點;基本色;基色
Base/Apex基點/頂點
Base Color基準顏色;基本顏色
Base Colors基準顏色
Base Curve基本曲線
Base Elev基準海拔;基本海拔
Base Objects導入基于對象的參數(shù),例如半徑、高度和線段的數(shù)目;基本物體
Base Scale基本比率
Base Surface基本表面;基礎表面
Base To Pivot中心點在底部
Bevel Profile輪廓倒角
Bevel Profile Modifier輪廓倒角編輯器;輪廓倒角修改器
Bezier貝塞爾曲線
Bezier Color貝塞爾顏色
Bezier-Corner拐角貝茲點
Bezier Float貝塞爾浮動
Bezier Lines貝塞爾曲線
Bezier or Euler Controller貝塞爾或離合控制器
Bezier Position貝塞爾位置
Bezier Position Controller貝塞爾位置控制器
Bezier Scale貝塞爾比例;貝茲縮放
Bezier Scale Controller貝塞爾縮放控制器
Bezier-Smooth光滑貝茲點
Billboard廣告牌
Biped步跡;兩足
Birth誕生;生產(chǎn)
Birth Rate再生速度
Blast爆炸
Blend混合;混合材質(zhì);混合度;融合;顏色混合;調(diào)配
Blend Curve融合曲線
Blend Surface融合曲面
Blend to Color Above融合到顏色上層;與上面的顏色混合
Blizzard暴風雪
Blizzard Particle System暴風雪粒子系統(tǒng)
Blowup渲染指定區(qū)域(必須保持當前視圖的長寬比);區(qū)域放大
Blue Spruce藍色云杉
Blur模糊
Body主體;身體;壺身
Body Horizontal身體水平
Body Rotation身體旋轉(zhuǎn)
Body Vertical身體垂直
Bomb爆炸
Bomb Space Warp爆炸空間變形
Bone骨骼
Bone Object骨骼物體;骨骼對象
Bone Objects骨骼物體;骨骼對象
Bone Options骨骼選項
Bone Tools骨骼工具
Bones骨骼
Bones/Biped骨骼/步跡
Bones IK Chain骨骼IK鏈
Bones Objects骨骼物體
Boolean布爾運算
Boolean Compound Object布爾合成物體
Boolean Controller布爾運算控制器
Both二者;全部
Bottom底;底部;底部綁定物;底視圖
Bottom View底視圖
Bounce彈力;反彈;反彈力
Bound to Object Pivots綁定到物體軸心
Bounding Box邊界盒
Box方體
Box Emitter立方體發(fā)射器
Box Gizmo方體線框
Box Gizmo(Atmospheres)方體線框(氛圍)
Box Mode Selected被選擇的物體模式
Box Mode Selected Toggle被選擇的物體模式開關
Box Selected按選擇對象的邊界盒渲染;物體長寬比
BoxGizmo立方體框;方體線框
Break Both行列打斷
Break Col列打斷
Break Row行打斷
Bridge過渡
Bright亮度
Brightness亮度
Bring Selection In加入選擇;加入選擇集
Bubble膨脹;改變截面曲線的形狀;氣泡;浮起
Bubble Motion泡沫運動;氣泡運動
Bubbles氣泡;泡沫;改變截面曲線的形狀;膨脹
Build Only At Render Time僅在渲染時建立
By Material Within Layer按層中的材質(zhì)
Calc Intervals Per Frame計算間隔幀;計算每幀間隔
Camera攝像機視圖;鏡頭點;攝像機;相
Camera Point攝像機配合點
Camera Point Object攝像機配合點物體
CamPoint相機配合點
Cancel Align取消對齊
Cap封蓋;封頂;蓋子
Cap Closed Entities封閉實體
Cap End封底
Cap Height頂面高度;頂蓋高度
Cap Holes封閉孔洞
Cap Holes Modifier
Cap Segments端面片段數(shù)
Cap Start始端加蓋;封閉起端
Cap Surface封蓋曲面
Capping頂蓋
Capsule囊體;膠囊;膠囊體
Capsule Object膠囊體;囊體
Case Sensitive區(qū)分大小寫
Cast Shadows投射陰影
Center Point Cycle中心點循環(huán)
Center&Sides中心和邊
Centered,Specify Spacing居中,指定間距
Centimeters厘米
C-Ext C型物體;C型延伸體;C型墻
C-Extrusion Object C型物體;C型延伸體;C型墻
Chamfer倒角;切角
Chamfer Curve曲線倒角;切角曲線
Chamfer Cylinder倒角圓柱體
Chamfer Cylinder Object倒角圓柱體
Chamfer Edge倒角邊緣
Chamfer Vertex倒角頂點
ChamferBox倒角長方體;倒角方體;倒角立方體
ChamferBox Object倒角長方體;倒角方體;倒角立方體
ChamferCyl倒角圓柱體;倒角柱體
Change改變
Change Graphics Mode改變圖形模式
Change Leg State
Change Light Color改變燈光顏色
Change to Back Viewport改變到后視圖
Change to Bottom Viewport改變到底視圖
Change to Camera Viewport改變到攝像機視圖
Change to Front View改變到前視圖
Change to Grid View改變到柵格視圖
Change to Isometric User View改變到用戶軸測視圖
Change to Left View改變到左視圖
Change to Perspective User View改變到用戶透視視圖
Change to Right View改變到右視圖
Change to Shape Viewport改變到二維視圖
Change to Spot/Directional Light View改變到目標聚光燈/平行光視圖
Change to Top View改變到頂視圖
Change to Track View改變到軌跡視圖
Channel通道
Chaos混亂;混亂度
Character角色
Character Structures角色結(jié)構(gòu)
Child孩子
Children子級
Chop切除;切劈
Chord Length弦長;弦長度
Circle圓;圓形;圓形區(qū)域
Circle Shape圓形
Circular Region圓形區(qū)域
Circular Selection Region圓形選擇區(qū)域
Clear清除
Clear All清除全部;清除所有的捕捉設置
Clear All Smoothing Groups清除全部光滑組
Clear Selection清除選擇
Clear Set Key Mode Buffer
Clear Surface Level清除表面級
Click and drag to begin creation process單擊并拖動,開始創(chuàng)作
Clone復制;克隆
Clone Method克隆方式;復制方法
Close Cols.閉合列
Close Loft閉合放樣
Close Rows閉合行
Cloth布;布料
Cloth Collection采集布料
Cloth Modifier布料編輯器;布料修改器
Cloud云
Col列
Collapse坍塌;塌陷
Collapse All全部坍塌;全部折疊
Collapse Controller坍塌控制器
Collapse Stack坍塌堆棧
Collapse To坍塌到;折疊到
Color顏色
Color by Elevation根據(jù)海拔指定顏色;以標高分色
Color RGB顏色RGB
Color Zone色帶
Combine合并;聯(lián)合
Combos復合;過濾器組合
Combustion燃燒;合并
Comet彗星
Command Panel命令面板
Common Hose Parameters軟管共同參數(shù)
Compare比較
Compass指南針;指針
Compass Object指針物體
Completely replace current scene完全替換當前場景
Component組成
Composite合成;復合材質(zhì);合成貼圖;復合
Compound Object合成物體
Compound Objects合成物體
Cone錐體
Cone Angle錐體角度
Cone Object錐體
Configure設置;配置
Configure Driver設置驅(qū)動
Configure OpenGL配置OpenGL顯示驅(qū)動
Configure Paths設置路徑
Conform包裹
Conform Compound Object包裹合成物體
Conform Space Warp包裹空間扭曲
Connect連接
Connect Compound Object連接包裹合成物體
Connect Edge連接邊界
Connect Vertex連接頂點
Constant晶體;定常;連續(xù)的;連續(xù)性;恒定;常量;圓片
Constant Cross-Section截面恒定
Constant Key Reduction Filtering減少過濾時關鍵幀不變
Constant Velocity勻速
Constrain to X約束到X軸
Constrain to XY約束到XY軸
Constrain to Y約束到Y(jié)軸
Constrain to Z約束到Z軸
Constrained Motion約束運動
Constraint約束
Constraints約束
Context前后關系;關聯(lián)菜單
Contour輪廓
Contours輪廓
Contrast對比度
Controller控制器;選擇用于控制鏈接對象的關聯(lián)復制類型
Controller Defaults默認控制器
Controller Defaults Dialog默認控制器對話框
Controller Output控制器輸出
Controller Properties控制器屬性
Controller Range控制器范圍
Controller Range Editor控制器范圍編輯器
Controller Types控制器類型
Controllers控制器
Convert blocks to groups轉(zhuǎn)化塊為群組
Convert Curve轉(zhuǎn)換曲線
Convert Curve On Surface在曲面上轉(zhuǎn)換曲線
Convert Groups To轉(zhuǎn)化群組到
Convert Instances to Blocks轉(zhuǎn)化關聯(lián)屬性為塊
Convert Selected轉(zhuǎn)換選擇;轉(zhuǎn)換當前選擇
Convert Surface轉(zhuǎn)換曲面
Convert To轉(zhuǎn)換到
Convert to Edge轉(zhuǎn)換到邊
Convert to Editable Mesh轉(zhuǎn)換到可編輯網(wǎng)格
Convert to Editable Patch轉(zhuǎn)換到可編輯面片
Convert to Editable Polygon轉(zhuǎn)換到可編輯多邊形
Convert to Editable Spline轉(zhuǎn)換到可編輯曲線
Convert to Face轉(zhuǎn)換到面
Convert to NURBS Surface轉(zhuǎn)換到NURBS曲面
Convert To Patch Modifier轉(zhuǎn)換到面片修改器
Convert to single objects轉(zhuǎn)化到單一物體
Convert to Toolbar轉(zhuǎn)化到工具行;轉(zhuǎn)換為工具條
Convert to Vertex轉(zhuǎn)換到頂點
Convert units轉(zhuǎn)換單位
Cookie Cutter切割;餅切
Copies復制數(shù)目
Copy復制
Copy Envelope復制封皮
Copy Normal復制法線
Corner拐角點
Count數(shù)量
Crawl Time爬行時間;蠕動時間;變動時間
Create a Character創(chuàng)建角色
Create a Key for all Transforms為所有變換創(chuàng)建關鍵幀
Create a Multicurve Trimmed Surface創(chuàng)建多重修剪表面;創(chuàng)建多重修剪曲面
Create a Multisided Blend Surface創(chuàng)建多邊的融合表面;創(chuàng)建多邊的融合曲面
Create a Position Key創(chuàng)建位置關鍵幀
Create a Position Key on X創(chuàng)建X軸位置關鍵幀
Create a Position Key on Y創(chuàng)建Y軸位置關鍵幀
Create a Position Key on Z創(chuàng)建Z軸位置關鍵幀
Create a Rotation Key創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)關鍵幀
Create a Rotation Key on X創(chuàng)建X軸的旋轉(zhuǎn)關鍵幀
Create a Rotation Key on Y創(chuàng)建Y軸的旋轉(zhuǎn)關鍵幀
Create a Rotation Key on Z創(chuàng)建Z軸的旋轉(zhuǎn)關鍵幀
Create a Scale Key創(chuàng)建放縮關鍵幀
Create a Scale Key on X創(chuàng)建X軸的放縮關鍵幀
Create a Scale Key on Y創(chuàng)建Y軸的放縮關鍵幀
Create a Scale Key on Z創(chuàng)建Z軸的放縮關鍵幀
Create Blend Curve創(chuàng)建融合曲線
Create Blend Surface創(chuàng)建融合表面;創(chuàng)建融合曲面
Create Bones System創(chuàng)建骨骼系統(tǒng)
Create Cap Surface創(chuàng)建加頂表面;創(chuàng)建加頂曲面
Create Chamfer Curve創(chuàng)建倒直角曲線
Create Combination創(chuàng)建組合
Create Command Mode創(chuàng)建命令模式
Create Curves創(chuàng)建曲線
Create Curve-Curve創(chuàng)建曲線-曲線
Create Curve Point創(chuàng)建曲線點
Create CV Curve創(chuàng)建可控曲線;創(chuàng)建控制點曲線
Create CV Curve on Surface創(chuàng)建表面CV曲線;創(chuàng)建表面可控曲線
Create CV Surface創(chuàng)建CV表面;創(chuàng)建可控曲面
Create Defaults創(chuàng)建默認;創(chuàng)建默認值
Create Edge創(chuàng)建邊
Create Explicit Key Position X創(chuàng)建X軸的位置直接關鍵幀
Create Explicit Key Position Y創(chuàng)建Y軸的位置直接關鍵幀
Create Explicit Key Position Z創(chuàng)建Z軸的位置直接關鍵幀
Create Explicit Key Rotation X創(chuàng)建X軸的旋轉(zhuǎn)直接關鍵幀
Create Explicit Key Rotation Y創(chuàng)建Y軸的旋轉(zhuǎn)直接關鍵幀
Create Explicit Key Rotation Z創(chuàng)建Z軸的旋轉(zhuǎn)直接關鍵幀
Create Explicit Key Scale X創(chuàng)建X軸的放縮直接關鍵幀
Create Explicit Key Scale Y創(chuàng)建Y軸的放縮直接關鍵幀
Create Explicit Key Scale Z創(chuàng)建Z軸的放縮直接關鍵幀
Create Exposure Control創(chuàng)建曝光控制
Create Extrude Surface創(chuàng)建拉伸表面;創(chuàng)建拉伸曲面
Create Faces(Mesh)創(chuàng)建面數(shù)(網(wǎng)格)
Create Fillet Curve創(chuàng)建倒圓角曲線
Create Fillet Surface創(chuàng)建倒圓角表面;創(chuàng)建倒圓角曲面
Create Fit Curve創(chuàng)建擬合曲線
Create Key創(chuàng)建關鍵幀
Create Lathe Surface創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)表面;創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)曲面
Create Line創(chuàng)建線
Create Mirror Curve創(chuàng)建鏡像曲線
Create Mirror Surface創(chuàng)建鏡像表面;創(chuàng)建鏡像曲面
Create Mode創(chuàng)建方式
Create Morph Key創(chuàng)建變形關鍵幀
Create New Set創(chuàng)建新集合
Create Normal Projected Curve創(chuàng)建法線投影曲線
Create Offset Curve創(chuàng)建偏移曲線
Create Offset Point創(chuàng)建偏移點
Create Offset Surface創(chuàng)建偏移表面;創(chuàng)建偏移曲面
Create Out of Range Keys創(chuàng)建范圍外幀
Create Parameters創(chuàng)建參數(shù)
Create Point創(chuàng)建軸點
Create Points創(chuàng)建點
Create Point Curve創(chuàng)建點曲線
Create Point Curve on Surface創(chuàng)建表面點曲線
Create Point Surface創(chuàng)建點表面;創(chuàng)建點曲面
Create Polygon創(chuàng)建多邊形
Create Polygons創(chuàng)建多邊形
Create Position Lock Key創(chuàng)建位置鎖定時間
Create Primitives創(chuàng)建幾何體
Create Rotation Lock Key創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)鎖定時間
Create Ruled Surface創(chuàng)建規(guī)則表面;創(chuàng)建規(guī)則曲面
Create Shape創(chuàng)建截面
Create Shape from Edges由邊創(chuàng)建圖形
Create Surfaces創(chuàng)建曲面
Create Surface-Curve Point創(chuàng)建表面-曲線點
Create Surface Edge Curve創(chuàng)建表面邊界曲線
Create Surface Offset Curve創(chuàng)建表面偏移曲線
Create Surface-Surface Intersection Curve創(chuàng)建表面與表面的相交曲線
Create Surf Point創(chuàng)建面點
Create Transform Curve創(chuàng)建變形曲線
Create Transform Surface創(chuàng)建變換表面;創(chuàng)建變換曲面
Create U Iso Curve創(chuàng)建U Iso曲線
Create U Loft Surface創(chuàng)建U放樣表面;創(chuàng)建U放樣曲面
Create UV Loft Surface創(chuàng)建UV放樣表面;創(chuàng)建UV放樣曲面
Create Vertex創(chuàng)建頂點
Create Vertices創(chuàng)建頂點數(shù)
Create Vector Projected Curve創(chuàng)建矢量投影曲線
Create V Iso Curve創(chuàng)建V Iso曲線
Create 1-Rail Sweep創(chuàng)建1-圍欄
Create 2-Rail Sweep創(chuàng)建2-圍欄
Creation Method創(chuàng)建方式
Creation Time創(chuàng)建時間
Crop切割區(qū)域;渲染指定的區(qū)域,圖像大小為指定區(qū)域的大小
Crop Selected切割選擇;按選擇對象的邊界盒定義的區(qū)域渲染,圖像大小為指定區(qū)域的大小
Cross相交
Cross Section交叉斷面;截面;相交截面;截面參數(shù)
Crossing橫跨
Crossing Selection橫跨選擇
CrossSection交差截面;截面
CrossSection Modifier交差截面修改器
Crowd群體;群集
Cube正方體;立方體
Cube/Octa立方體/八面體
Cubic立方
Current當前;當前的
Current Class ID Filter當前過濾類別
Current Combinations當前組合
Current Nodes當前節(jié)點
Current Object當前物體
Current Objects當前物體
Current Targets當前目標
Current Time當前時間
Current Transform當前變換
Curvature曲率
Curve曲率;曲線;當前
Curve Approximation曲線精度控制;曲線近似;曲線逼近
Curve Common普通曲線
Curve-Curve曲線對曲線
Curve-Curve Intersection Point曲線對曲線求交點
Curve Editor動畫曲線編輯器;運動曲線編輯器
Curve Editor(Open)運動曲線編輯器(打開)
Curve Fit曲線適配
Curve Point曲線點;曲線對點
Curve Properties曲線屬性
Curves曲線
Curves Selected被選擇的曲線
Custom自定義
Custom Attributes自定義屬性;定制屬性
Custom Bounding Box自定義綁定物體;自定義邊界盒
Custom Colors定制顏色
Custom Icons自定義圖標
Customize自定義
Customize Toolbars自定義工具條
Customize User Interface自定義用戶界面
Cut剪切
Cut Edge剪切邊
Cut Faces剪切面數(shù)
Cut Polygons剪切多邊形
CV Curve可控曲線
CV Curve on Surface曲面上創(chuàng)建可控曲線;曲面上的可控曲線
CV on Surf曲面CV
CV Surf可控曲面
CV Surface可控曲面
CV Surface Object可控曲面物體
CVs Selected被選擇的可控節(jié)點
Cycle循環(huán)
Cycle Selection Method循環(huán)選擇方法
Cycle Subobject Level循環(huán)子物體級別
Cycle Through Scale Modes通過放縮方式循環(huán)
Cycle Vertices循環(huán)節(jié)點
Cycles周期;圈;圈數(shù)
Cyclic Growth循環(huán)增長;循環(huán)生長;周期增長
CylGizmo柱體線框;柱體框
Cylinder圓柱體
Cylinder Emitter柱體發(fā)射器
Cylinder Gizmo柱體線框
Cylinder Object圓柱體
Damper減振器;阻尼器
Damper Dynamics Objects阻尼器動力學物體
Dashpot System
Day日
Daylight日光
Deactivate All Maps關閉全部貼圖;取消激活所有視圖
Decay衰減
Decimals位數(shù)
Default缺?。蝗笔≈?;默認;默認值
Default Lighting Toggle默認照明開關
Default Projection Distance默認的投影距離
Default Viewport Quad
Define定義
Define Stroke定義筆觸
Deflector導向板
Deflector Space Warp導向板空間變形
Deflectors導向板
Deform變形
Deformation變形
Deformations變形
Deforming Mesh Collection
Deg度
Degradation退化,降[減]低,減少,降格[級],老[軟]化
degree角度;度數(shù)
degrees度;角度
Delaunay德勞內(nèi)類型
Delegate代表
Delete刪除
Delete a Position Key on X在X軸刪除位置關鍵幀
Delete a Position Key on Y在Y軸刪除位置關鍵幀
Delete a Position Key on Z在Z軸刪除位置關鍵幀
Delete a Rotation Key on X在X軸刪除旋轉(zhuǎn)關鍵幀
Delete a Rotation Key on Y在Y軸刪除旋轉(zhuǎn)關鍵幀
Delete a Rotation Key on Z在Z軸刪除旋轉(zhuǎn)關鍵幀
Delete a Scale Key on X在X軸刪除放縮關鍵幀
Delete a Scale Key on Y在Y軸刪除放縮關鍵幀
Delete a Scale Key on Z在Z軸刪除放縮關鍵幀
Delete All全部刪除
Delete All Position Keys刪除全部位置關鍵幀
Delete All Rotation Keys刪除全部旋轉(zhuǎn)關鍵幀
Delete All Scale Keys刪除全部放縮關鍵幀
Delete Both刪除行列
Delete Button刪除按鈕
Delete Col.刪除列
Delete Curve刪除曲線
Delete Key刪除關鍵幀
Delete Mesh Modifier刪除網(wǎng)格修改器
Delete Morph Target刪除變形目標
Delete Objects刪除物體
Delete Old刪除舊材質(zhì);刪除當前場景中的對象,合并新來的對象
Delete Operand刪除操作物體;刪除操作對象
Delete Original Loft Curves刪除原放樣曲線
Delete Patch刪除面片
Delete Patch Edge刪除面片邊界
Delete Patch Element刪除面片元素
Delete Patch Modifier刪除面片修改器
Delete Patch Vertex刪除面片節(jié)點
Delete Row刪除行
Delete Schematic View刪除圖解視圖
Delete Segment刪除線段
Delete Shape刪除圖形
Delete Spline刪除曲線
Delete Spline Modifier刪除曲線修改器
Delete Tab刪除面板
Delete Tag刪除標記
Delete the Pop-up Note
Delete Toolbar刪除工具條
Delete Track View刪除軌跡視圖
Delete Vertex刪除節(jié)點
Delete Zone刪除區(qū)域;刪除色帶
Dens密度
Density密度;強度;濃度
Dependencies
Dependent Curves從屬曲線
Dependent Points從屬點
Dependent Surfaces從屬曲面
Dependents從屬格線;關聯(lián)
Depth深度
Depth of Field視野;景深
Depth Segs深度片段數(shù)
Derive From Layers來自層
Derive From Materials來自材質(zhì)
Derive From Material Within Layer來自層中的材質(zhì)
Derive Layers By導入層依據(jù)
Derive Objects By導入物體方式;導入物體依據(jù)
Derive Objects From導入物體依據(jù)
Destination目的;顯示出在當前場景中被選擇對象的名字;目標位置
Destination Time目標時間
Destory Character
Detach分離;從對象組中分離對象
Detach Element分離元素
Detach Segment分離線段
Detach Spline分離曲線
Details細節(jié)
Deviation背離;偏差
Dialog對話框
Diameter直徑
Die After Collision碰撞后消亡
Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;過渡區(qū)
Diffuse(reflective&translucent)過渡色(反射與半透明)
Direction方向
Direction Chaos方向混亂
Direction of Travel/Mblur運動方向/運動模糊
Direction Vector矢量方向;方向向量
Directional方向;方向型
Directional Light平行光
Disable無效
Disable Scene Redraw Toggle
Disable View顯示失效;視圖無效
Disable Viewport非活動視圖
Disable Viewport Toggle視圖切換失效
Disassemble
Disassemble Objects
Discard New Operand Material丟棄新材質(zhì)
Discard Original Material丟棄原材質(zhì)
Disintigrate裂解
Disp Approx位移近似
Disp Approx Modifier位移近似修改器
Displace置換;位移;位移編輯修改器
Displace Modifier位移修改器
Displace Space Warp位移轉(zhuǎn)換空間變形
Displaced Surface貼圖置換表面;置換貼圖表面;位移表面;位移曲面
Display顯示;當Display處于打開時,在繪圖時會出現(xiàn)捕捉導線。軌跡顯示控制
Display as Box以邊界盒顯示;顯示為方體
Display Command Mode顯示命令模式
Display Floater顯示浮動框;顯示面板
Display Icon顯示圖標
Display Iso Curves顯示Iso曲線
Display Lattice顯示格線
Display Line Parameters顯示線參數(shù)
Display Normals顯示法線
Display Options顯示選項
Display Properties顯示屬性
Display Selected with Edged Faces用邊面顯示選擇物體
Display Subtree顯示子樹
Display Until顯示時限;顯示數(shù)量
Display/Update顯示與更新
Display Vertices顯示節(jié)點數(shù)
Display Vertices Toggle顯示節(jié)點數(shù)標記
Display While Creating創(chuàng)建時顯示
Display Wireframe Objects Using Triangle Strips使用三角形顯示線框物體
Distance距離;間隔
Distribute Using分布使用
Distribution分布;分類
Distribution drop-down list平均劃分,物體在末端
Distribution Name分布物體名稱
Distribution Object Parameters分布物體參數(shù)
Divergence分散度
Divide等分
Divide Edges等分邊界
Divide Faces等分面數(shù)
Divide Polygons等分多邊形
Divide Evenly,No Objects at Ends平均劃分,末端無物體
Divide Evenly,Objects at Ends平均劃分,物體在末端
Divide Polygons等分多邊形
Do Not Modify Mat IDs or Material不改變材質(zhì)或材質(zhì)ID號
Dodec/Icos十二面體/二十面體
Dolly Camera推拉攝影機;伸縮鏡頭
Dolly Camera(/Spotlight)移動攝像機(/聚光燈)
Dolly Camera+Target推拉攝影機和目標點
Dolly Mode推移模式
Dolly Target推拉目標點;伸縮目標
Dolly Target+Camera(/Spotlight)移動攝像機(/聚光燈)的目標點
Dolly Target(/Spotlight)移動攝像機(/聚光燈)的目標點
Don't assign不指定
Don't display this message不再顯示這個信息
Donut同心圓環(huán);圓環(huán)
Donut Shape
Dope Sheet攝影表
Dots圓點
Double Buffer雙倍緩沖區(qū)
Down向下
Download Texture Size下載紋理尺寸;下載紋理大小
Draw In All Viewports在所有視圖繪制
Draw Region
Drop Size水滴大小
Drops水滴狀
D-Section Hose D型截面軟管
Dual Planes Toggle雙平面切換
Dummy虛擬物體;虛擬物
Dummy Object虛擬物體
Duplicate Material Name重復材質(zhì)名稱
Duplicate Name重復名稱
Duplicates復制數(shù)目
DXF Import輸入DXF文件
Dynamic動態(tài);動力
Dynamic Effects動力學效果;動態(tài)效果
Dynamics動力學
Dynamics Object動力學物體
Dynamics Objects動力學物體
Dynamics Position Controller動力學位置控制器
Dynamics Rotation Controller動力學旋轉(zhuǎn)控制器
Ease Curve Out-of-Range Types減緩曲線越界循環(huán)類型
Eccentricity偏心;偏心率;偏離程度
Edge邊;邊緣;邊界
Edge ID邊號
Edge Level邊分類
Edged Faces邊緣面片
Edges邊
Edges Only只顯示邊;只顯示可視邊
Edges Only Display Toggle只顯示邊開關
Edit編輯
Edit Button Appearance編輯按鈕外觀
Edit Curve on Surface在曲面上編輯曲線
Edit Curves編輯曲線
Edit Macro script編輯宏文本
Edit Mesh編輯網(wǎng)格;編輯網(wǎng)格物體
Edit Mesh Modifier編輯網(wǎng)格修改器
Edit Modifier Stack編輯修改器堆棧
Edit Named Selections編輯賦名的選擇;編輯命名選擇集
Edit Normals編輯法線
Edit Patch編輯面片
Edit Patch Modifier編輯面片修改器
Edit Spline編輯曲線
Edit Spline Modifier編輯曲線修改器
Edit Tag編輯標記
Edit Texture Points編輯紋理點
Edit Texture Surface編輯紋理表面
Edit Time Tag編輯時間標記
Edit Triangulation編輯三角形
Edit Triangulation(Poly)
Editable Mesh可編輯網(wǎng)格
Editable Patch可編輯面片
Editable Poly可編輯多邊形
Effect影響;效果;特效
Effects效果;影響;特效
Element元素
Ellipse橢圓;橢圓形
Ellipse Shape橢圓形
Elm榆樹;榆木
Emit Start發(fā)射開始時
Emit Stop發(fā)射結(jié)束時
Emitter發(fā)射器
Emitter Fit Planar發(fā)射器擬合平面;發(fā)射器適配平面
Emitter Hidden發(fā)射器隱藏
Emitter Rotation發(fā)射器旋轉(zhuǎn)
Emitter Translation發(fā)射器位移
Enable有效;可使用
Enable Anti-aliased Lines in Wireframe Views線框視圖使用反鋸齒
Enabled有效
End結(jié)束
End Frame結(jié)束幀
End Offset結(jié)束偏移;末端偏移
End Offset,Divide Evenly末端偏移,平均劃分
End Offset,Specify Spacing末端偏移,指定間距
End Point Method終點方式;終點形式
End Radius結(jié)束半徑
End Time結(jié)束時間
Ends結(jié)束;端點;末端
Entities實體
Entity實體
Entity Grouping實體成組
Envelope封皮
Environment允許用戶使用貼圖作為霧的顏色;環(huán)境;創(chuàng)建諸如霧、火焰和燈光之類的背景和環(huán)境
Environment Dialog環(huán)境對話框
Euler XYZ歐拉坐標;離合XYZ
Euler XYZ Controller離合XYZ控制器
Euler XYZ Rotation Controller離合XYZ旋轉(zhuǎn)動畫控制器
Evaluation Coarseness粗糙值
Even偶校驗;首先渲染視頻圖像的偶數(shù)行
Exclude排除
Exclude from Radiosity Processing從光能傳遞進程中排除
Exclude from Regathering從聚集法中排除
Exclude Verts排除頂點
Exclusive Merge排除合并
Expand All全部展開
Expert Mode專業(yè)模式
Expert Mode Toggle專業(yè)模式切換
Explicit直接
Explicit Key直接關鍵幀
Explode炸開;分離;取消組中對象的組合,包括所有嵌套的組
Export輸出
Export AUTOCAD DWG File輸出AUTOCAD(*.DWG)文件
Export DXF File輸出AUTOCAD(*.DXF)文件
Export File輸出文件
Export Scene to .3DS File輸出場景為后綴名是3DS的文件
Export Selected輸出選擇的;輸出當前選擇
Export Selected Objects Only只輸出當前選擇物體
Extend擴展
Extended擴展視圖
Extended Primitives擴展幾何體
Exterior外部;室外
Extra Points per Segment每片段增加點
Extract Operand提取操作物體
Extrude加厚;拉伸;擠壓;擠出
Extrude Capping擠壓封蓋
Extrude Edge拉伸邊緣
Extrude Element拉伸元素
Extrude Face拉伸面
Extrude Face along Spline沿曲線拉伸面
Extrude Patch擠壓面片